Cyberpunk 2020 Shelter
Always take it to the edge.

Tools / Fast N' Dirty Expandables

Быстрый генератор NPC

Система генерации персонажей в Киберпанке разработана для того, чтобы предоставить тебе большую гибкость. Ты можешь адаптировать персонажа так, как захочешь, с помощью множества различных изменений на протяжении всего процесса.

Но когда тебе нужно создать толпу безликих Бустеров, тебе не захочется тратить время и энергию того же порядка. Вместо этого тебе понадобится что-то быстрое и простое, чтобы помочь тебе создавать бесконечные запасы злодеев, которые будут подстерегать персонажей твоих игроков.

Пятиступенчатая система быстрых персонажей, представленная ниже, позволит тебе генерировать большое количество безликих охранников, убийц, наёмников и плохих парней по востребованию.

01

Шаг 1: Генерация статов

Соверши бросок 2D6 девять раз, записывая результат каждого броска. Если результат броска 11 или больше, перебрось это значение. Помести это значение в каждую ячейку характеристики (не вижу почему не сделать это после определения роли).

02

Шаг 2: Выбор роли и навыков

1

Выбери роль для персонажа. Запиши набор его профессиональных навыков в соотв. пространство, разделив 40 баллов между этими навыками.

2

Если это продвинутый NPC, брось дополнительный 2D10 и распредели эти очки по 5 навыкам.

03

Шаг 3: Выбор киберимплантов

Соверши бросок 1D10. Для соло совершается 6 бросков. Для всех остальных совершается 3 броска. Если броски с одинаковыми значениями, необходимо перебросить.

Бросок 1D10 Имплант
1Кибероптика (соверши дополнительный бросок 1D6)
2Кибер рука с пушкой (соверши дополнительный бросок 1D6)
3Кибераудио (соверши дополнительный бросок 1D6)
4Большие костяшки
5Потрошители
6Вампиры
7Мономолекулярная нить
8Керезников
9Сандевистан
10Ничего

04

Шаг 4: Броня и оружие

Соверши бросок 1D10, добавляя модификатор ниже:

Бросок 1D10 Броня Оружие
1Тяжелая кожаНож
2БронежилетЛегкий пистолет
3Легкая броняСредний пистолет
4Легкая броняТяжелый пистолет
5Средняя броняТяжелый пистолет
6Средняя броняЛегкий ПП
7Средняя броняЛегкая шт. винтовка
8Тяжелая броняСредняя шт. винтовка
9Тяжелая броняТяжелая шт. винтовка
10+Metal GearТяжелая шт. винтовка

Номады, копы

Добавляют к броску +2.

Соло

Добавляют к броску +3.

Остальные

Ничего не добавляют к броску.

05

Шаг 5: Запись

Заполни шаблон NPC.

ХЭНДЛ: ________________________________        РОЛЬ: _____________________________


СТАТЫ

INT  [   ]     REF  [   ]     TECH   [   ]     CL     [   ]

ATTR [   ]     LK   [   ]     MA     [   ]     BT     [   ]

EMP  [   ]     RUN  [   ]     LEAP   [   ]     CARRY  [   ]  LIFT [   ]


БРОНЯ / ЗОНЫ ПОПАДАНИЯ

┌────────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ ГДЕ        │ Голова   │ Торс     │ П. рука  │ Л. рука  │ П. нога  │ Л. нога  │
│            │ 1        │ 2–4      │ 5        │ 6        │ 7–8      │ 9–0      │
├────────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│ SP брони   │ [      ] │ [      ] │ [      ] │ [      ] │ [      ] │ [      ] │
└────────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘


SAVE: [        ]        BTM: [        ]


РАНЕНИЯ / ОГЛУШЕНИЕ

ЛЁГКОЕ:     [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: 0
СЕРЬЁЗ.:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -1
КРИТИЧ.:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -2
СМЕРТ.0:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -3
СМЕРТ.1:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -4

СМЕРТ.2:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -5
СМЕРТ.3:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -6
СМЕРТ.4:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -7
СМЕРТ.5:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -8
СМЕРТ.6:    [ ] [ ] [ ] [ ]        Stun: -9


КИБЕРНЕТИКА
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________


ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ
______________________________________________________________________________


НАВЫКИ
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________


ПРЕДМЕТЫ
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________