Tools / Fast N' Dirty Expandables
Быстрый генератор NPC
Система генерации персонажей в Киберпанке разработана для того, чтобы предоставить тебе большую гибкость. Ты можешь адаптировать персонажа так, как захочешь, с помощью множества различных изменений на протяжении всего процесса.
Но когда тебе нужно создать толпу безликих Бустеров, тебе не захочется тратить время и энергию того же порядка. Вместо этого тебе понадобится что-то быстрое и простое, чтобы помочь тебе создавать бесконечные запасы злодеев, которые будут подстерегать персонажей твоих игроков.
Пятиступенчатая система быстрых персонажей, представленная ниже, позволит тебе генерировать большое количество безликих охранников, убийц, наёмников и плохих парней по востребованию.
01
Шаг 1: Генерация статов
Соверши бросок 2D6 девять раз, записывая результат каждого броска. Если результат броска 11 или больше, перебрось это значение. Помести это значение в каждую ячейку характеристики (не вижу почему не сделать это после определения роли).
02
Шаг 2: Выбор роли и навыков
Выбери роль для персонажа. Запиши набор его профессиональных навыков в соотв. пространство, разделив 40 баллов между этими навыками.
Если это продвинутый NPC, брось дополнительный 2D10 и распредели эти очки по 5 навыкам.
03
Шаг 3: Выбор киберимплантов
Соверши бросок 1D10. Для соло совершается 6 бросков. Для всех остальных совершается 3 броска. Если броски с одинаковыми значениями, необходимо перебросить.
| Бросок 1D10 | Имплант |
|---|---|
| 1 | Кибероптика (соверши дополнительный бросок 1D6) |
| 2 | Кибер рука с пушкой (соверши дополнительный бросок 1D6) |
| 3 | Кибераудио (соверши дополнительный бросок 1D6) |
| 4 | Большие костяшки |
| 5 | Потрошители |
| 6 | Вампиры |
| 7 | Мономолекулярная нить |
| 8 | Керезников |
| 9 | Сандевистан |
| 10 | Ничего |
Кибероптика (1D6)
| Бросок 1D6 | Опция |
|---|---|
| 1 | Инфракрасная оптика |
| 2 | Low lite |
| 3 | Камера |
| 4 | Дротикомёт |
| 5 | Защита от ослепления |
| 6 | Прицельный видеоискатель |
Кибер рука с пушкой (1D6)
| Бросок 1D6 | Пушка |
|---|---|
| 1 | Средний пистолет |
| 2 | Легкий пистолет |
| 3 | Средний пистолет |
| 4 | Легкий пистолет-пулемет |
| 5 | Очень тяжелый пистолет |
| 6 | Тяжелый пистолет |
Кибераудио (1D6)
| Бросок 1D6 | Опция |
|---|---|
| 1 | Wearman |
| 2 | Радио-коннектор |
| 3 | Телефонное соединение |
| 4 | Усиленный слух |
| 5 | Редактор слуха |
| 6 | Коннектор цифрового редактора |
04
Шаг 4: Броня и оружие
Соверши бросок 1D10, добавляя модификатор ниже:
| Бросок 1D10 | Броня | Оружие |
|---|---|---|
| 1 | Тяжелая кожа | Нож |
| 2 | Бронежилет | Легкий пистолет |
| 3 | Легкая броня | Средний пистолет |
| 4 | Легкая броня | Тяжелый пистолет |
| 5 | Средняя броня | Тяжелый пистолет |
| 6 | Средняя броня | Легкий ПП |
| 7 | Средняя броня | Легкая шт. винтовка |
| 8 | Тяжелая броня | Средняя шт. винтовка |
| 9 | Тяжелая броня | Тяжелая шт. винтовка |
| 10+ | Metal Gear | Тяжелая шт. винтовка |
Номады, копы
Добавляют к броску +2.
Соло
Добавляют к броску +3.
Остальные
Ничего не добавляют к броску.
05
Шаг 5: Запись
Заполни шаблон NPC.
ХЭНДЛ: ________________________________ РОЛЬ: _____________________________ СТАТЫ INT [ ] REF [ ] TECH [ ] CL [ ] ATTR [ ] LK [ ] MA [ ] BT [ ] EMP [ ] RUN [ ] LEAP [ ] CARRY [ ] LIFT [ ] БРОНЯ / ЗОНЫ ПОПАДАНИЯ ┌────────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐ │ ГДЕ │ Голова │ Торс │ П. рука │ Л. рука │ П. нога │ Л. нога │ │ │ 1 │ 2–4 │ 5 │ 6 │ 7–8 │ 9–0 │ ├────────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤ │ SP брони │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ [ ] │ └────────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘ SAVE: [ ] BTM: [ ] РАНЕНИЯ / ОГЛУШЕНИЕ ЛЁГКОЕ: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: 0 СЕРЬЁЗ.: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -1 КРИТИЧ.: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -2 СМЕРТ.0: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -3 СМЕРТ.1: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -4 СМЕРТ.2: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -5 СМЕРТ.3: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -6 СМЕРТ.4: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -7 СМЕРТ.5: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -8 СМЕРТ.6: [ ] [ ] [ ] [ ] Stun: -9 КИБЕРНЕТИКА ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ ______________________________________________________________________________ НАВЫКИ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ПРЕДМЕТЫ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________________________